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娘育てのあいまあいまに,iPhoneで幻獣物語をはじめてみた。 放置型だけどいろいろできそうな感じ。 だれかやってないかな? ギルドあったら入れてくれ~ とりあえずひとりギルドでも作っておこうか。
生きてるうちにサイトの設定がいろいろ変わっててよくわからない。 でも娘は日に日に大きくなってきた。 最近はなんでもかんでもアンパンマン。 おとといくらいから寝言で「アンパンマン・・・アンパンマン!・・・スースー」などとやる。 ちょっと前までパパとも言ってたのだが吹き飛んだようだ。 ゲームのほうはPSPでフロンティアゲートなんかをちょろっとやるだけ。 iphoneにもネトゲがあるみたいなんだけど,チャットってどうしてるんだろうか。 ボイスでいけるのかな? SB-Emuのほうはなかなか進まないみたいね。 個人的には,スカが強くなくてちゃんと斥候だった時代が好きでしたな。 ほんと職人さんのスカはすごかった。
ここのところは,娘育成とサカつくですごしている。 娘のほうは7か月で9キロと,CON特化な感じで順調。 喃語・寝返り・お座りと,INTやDEXもいい感じだ。 寝つきがあまりよくないけどそのうち寝れるようになるだろう。 うんこ爆発した服を普通に手洗いできるのも,娘が世界一かわいいからだな。 で,サカつくのほうは,PSPのサカつく6を卒業して, サカつくDS ワールドチャレンジ2010にはまっている。 デッキ重視のカードゲーというテイストで, サカつくによくある契約交渉や選手の老化による世代交代というのはない。 ないぶん,好きな選手を手に入れて育ててチームを作るという楽しみを満喫できる。 わがスダチックス徳島は,2年でJ2を抜け,6年でJ1を優勝し,10年目でプレミアに移籍。 11年目でチェルシーと引き分け,マンU・リバプールを下して優勝。 その後,個人技スタイルのブラジル選手をかき集めている最中。 現時点での考想は以下のような4-3-3。 ロマーリオ ロナウジーニョ メッシ ソクラテス セレーゾ ファルカン ロベカル アルベルト ブリトー 未定 ジュリオセーザル 本当はCFをロナウド(太)に,どっかにカカーを入れたい。 これまでのサカつくと違って,相当自由度が高いチーム構成が可能なのが楽しい。 そういえばリアルなほうの徳島ヴォルティス,下手したらJ1にあがっちゃいそうだな。 サポーター増えても限界ありそうだけど・・・w
ここのところ,娘育成ゲーにほぼすべてを費やしている。 もともと残業が嫌いな9時5時リーマンということもあり, おむつ,おふろ,洗濯,食器洗い,たまの掃除,週末の散歩と, 育成ゲーを満喫することができている。 娘のほうは,風呂好きGM,食い意地GM,夜泣きJMといったところか。 CONはかなり振っているが,INTの振り具合がまだわからない。 そんなわけで,ゲームをやるのは就寝時の小一時間だけ。 PSPのタクティクスオウガをやってるのはいいんだけど, 100フロアある死者の宮殿をクリアするのに3週間かかった。 イベント見るためにはあと1回もぐらないといけない・・・ とりあえず,娘の名前つけたディバインナイトを最強にするとこまではやろうかな。
娘が生まれた。 死ぬほどかわいい。 INT-CON特化な感じで育てたい。
ここしばらく,信長の野望-天道,真女神転生ストレンジジャーニーと良ゲーにあたっていて安心していた+慢心していたせいなのだろうか。近年まれにみる糞ゲーを踏んでしまった。 その名は「ファイナルファンタジー外伝 光の4戦士」。 TVCMでは,絵本チックな画像でほのぼのとしたFF,先祖がえりしたFFというよさげな雰囲気で魔が差してしまった。 電源つけてしばらくはよかった。 4人分の名前を入れて,FF3っぽい始まり方で,クリスタルを手に入れながら徐々にジョブが解禁される。 でさ,4人パーティがシナリオ進行によって2つとかに分かれるんだよ。 まぁいいさ,これまでもツインタワーとかあったしな。この場面超えたらまた合流だろ。 とおもってからすでに6時間以上。 4人のキャラ(仮にABCDとする)が出会い,方針の違いからAB+CDに別れ, ABは途中でA+Bに別れ,見ず知らずの薄いNPCなんかと組みながらイベントをクリアし, 一方そのころCDは見ず知らずのぽっと出イベント消化用NPCと組んだり分かれたりしながら, (FF2のミンウたちみたいなアツイシナリオNPCはどこへいったんだ。まぁそのせいで4人目が空気だったけどな) C「この谷を越えたら目的地だ」,D「あ,俺だけ落ちた」,C「D~!(でも追わない)」みたいな糞シナリオでC+Dに別れ, 一方そのころAは空間認知能力の欠如した人間が作ったに違いない自分の場所や町の位置すら判別できない糞世界地図を片手に放浪している。 だいたい外れるキャラは「あ,借りてた装備は倉庫にしまっといたよ!」みたいな気遣いもなく,全ての装備・アイテム・魔法を所持したままばっくれる。途方に暮れることができてお勧め。 また,今作はバトルシステムも画期的。 ジョブ「旅人」でなければ逃走すら不可能なバトルで,地水火風のしばりが強いシステム。なのにバトル中の武器持ち替え不可。さらに攻撃・魔法の対象は選択不可!考えたやつは氏ね。2人で「殴る」「ブリザド」したら,敵Aをなぐり敵Bにブリザド。氏ね。ランダムではなく,100回中100回これ。氏ね。敵のモデリングが超絶糞なのも気にならないくらいシステムが腐ってる。氏ね。氏んでしまえ。 大の大人が億単位で金つかってつくりあげたのがコレっていう事実が恐ろしい。 誰がこんな企画を立てて,どんな企画会議を経て,どんな意見が営業サイドから出たのか。 疲れてしまった現代の30台にとって,「ストレスの4戦士」ともいえるこんなゲームを与えないでくれ。 ただでさえコーピング能力低いんだからさ。 まぁそれでもシステムソフトの天下統一よりましだけどな。 部下の武将20人が同じ顔って,小学生のツクール作品じゃないんだからさ。 でもそれって,「うちの町はヨハネスブルクより2割り増しで安全です」みたいなもんだろ。 とりあえず,世界地図デザインとバトルデザインとシナリオライターは腹を切って氏ぬべきだ。 また,彼らはただ氏んで終わるべきものではない。 唯一神股葦イエスが地獄の火の中に投げ込むものだ。 罰として,いっきを竹やり状態のままクリアするまでPlayすることを命ずる。
結局,同盟としては全体8位。 砦10個でシルバーカード1枚という結果に終わった。 最終局面で同盟Jと抗争を開始し, 終始優勢に進めていたにも関わらず, 無駄な停戦交渉を行ってしまったこと, またその後も兵の消費を兼ねて同盟Sと遣り合っていたにも関わらず, これまた意味不明の停戦をしてしまったこと, そんなこんなでより上位へと登るチャンスを失ってしまった。 Sのほうは中小だから仕方ないにしても, Jからは「半分降伏」みたいな結局時間かせぎされただけだったのが なんとも遣り切れないね。 降伏なら砦の明け渡しでも条件にしてやればよかったのに。 結局,最後は近所の独立や近くの砦を吸収しまくってポイントをかせいて, なんとかカード報酬をゲットすることができた。 兵を10000も20000ももったまま終了した人って何考えてるんだろうなぁ。 で,もう次ははやめとこうと思ったら, ![]() さて,第2期もよろしくお願いします。
エレキギターを衝動買い。 ナリタタイシン-ビワハヤヒデの1点でとった金で 質屋のアコギを買って以来のギター。 アンプはマーシャルの一番ちっこいの。 アコギの弦の痛さを想像してたんだが, エレキってちょっとましなんだな。 これなら続けられそう。 エフェクターも欲しくなったんだけど, 初心者向けのってどんなの買えばいいんかな。 てなわけで,最近はゲームやらずに デンデケデケデケ遊んでます。 あ,ブラウザ三国志は残り10日もないので, 溜め込んだ騎馬隊で走り出してます。 騎馬隊5000を馬岱や張合βに任せると 敵5000全滅させて半分生還してくるから素敵だ。
oi みうs おい 社員見てんだろ いくらなんでもこれはないだろ 紀伊店のか ![]() < 前のページ次のページ >
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