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ここしばらく,信長の野望-天道,真女神転生ストレンジジャーニーと良ゲーにあたっていて安心していた+慢心していたせいなのだろうか。近年まれにみる糞ゲーを踏んでしまった。 その名は「ファイナルファンタジー外伝 光の4戦士」。 TVCMでは,絵本チックな画像でほのぼのとしたFF,先祖がえりしたFFというよさげな雰囲気で魔が差してしまった。 電源つけてしばらくはよかった。 4人分の名前を入れて,FF3っぽい始まり方で,クリスタルを手に入れながら徐々にジョブが解禁される。 でさ,4人パーティがシナリオ進行によって2つとかに分かれるんだよ。 まぁいいさ,これまでもツインタワーとかあったしな。この場面超えたらまた合流だろ。 とおもってからすでに6時間以上。 4人のキャラ(仮にABCDとする)が出会い,方針の違いからAB+CDに別れ, ABは途中でA+Bに別れ,見ず知らずの薄いNPCなんかと組みながらイベントをクリアし, 一方そのころCDは見ず知らずのぽっと出イベント消化用NPCと組んだり分かれたりしながら, (FF2のミンウたちみたいなアツイシナリオNPCはどこへいったんだ。まぁそのせいで4人目が空気だったけどな) C「この谷を越えたら目的地だ」,D「あ,俺だけ落ちた」,C「D~!(でも追わない)」みたいな糞シナリオでC+Dに別れ, 一方そのころAは空間認知能力の欠如した人間が作ったに違いない自分の場所や町の位置すら判別できない糞世界地図を片手に放浪している。 だいたい外れるキャラは「あ,借りてた装備は倉庫にしまっといたよ!」みたいな気遣いもなく,全ての装備・アイテム・魔法を所持したままばっくれる。途方に暮れることができてお勧め。 また,今作はバトルシステムも画期的。 ジョブ「旅人」でなければ逃走すら不可能なバトルで,地水火風のしばりが強いシステム。なのにバトル中の武器持ち替え不可。さらに攻撃・魔法の対象は選択不可!考えたやつは氏ね。2人で「殴る」「ブリザド」したら,敵Aをなぐり敵Bにブリザド。氏ね。ランダムではなく,100回中100回これ。氏ね。敵のモデリングが超絶糞なのも気にならないくらいシステムが腐ってる。氏ね。氏んでしまえ。 大の大人が億単位で金つかってつくりあげたのがコレっていう事実が恐ろしい。 誰がこんな企画を立てて,どんな企画会議を経て,どんな意見が営業サイドから出たのか。 疲れてしまった現代の30台にとって,「ストレスの4戦士」ともいえるこんなゲームを与えないでくれ。 ただでさえコーピング能力低いんだからさ。 まぁそれでもシステムソフトの天下統一よりましだけどな。 部下の武将20人が同じ顔って,小学生のツクール作品じゃないんだからさ。 でもそれって,「うちの町はヨハネスブルクより2割り増しで安全です」みたいなもんだろ。 とりあえず,世界地図デザインとバトルデザインとシナリオライターは腹を切って氏ぬべきだ。 また,彼らはただ氏んで終わるべきものではない。 唯一神股葦イエスが地獄の火の中に投げ込むものだ。 罰として,いっきを竹やり状態のままクリアするまでPlayすることを命ずる。 by mou-retsu | 2009-11-02 11:09 | News
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